lunes, 31 de mayo de 2010

Sistema Operativo Linux/Ubuntu


Ubuntu es una distribución Linux basada en Debian GNU/Linux que proporciona un sistema operativo actualizado y estable para el usuario medio, con un fuerte enfoque en la facilidad de uso y de instalación del sistema. Al igual que otras distribuciones se compone de múltiples paquetes de software normalmente distribuidos bajo una licencia libre o de código abierto.

Está patrocinado por Canonical Ltd., una compañía británica propiedad del empresario sudafricano Mark Shuttleworth que en vez de vender la distribución con fines lucrativos, se financia por medio de servicios vinculados al sistema operativo y vendiendo soporte técnico Además, al mantenerlo libre y gratuito, la empresa es capaz de aprovechar los desarrolladores de la comunidad en mejorar los componentes de su sistema operativo. Canonical también apoya y proporciona soporte para cuatro derivaciones de Ubuntu: Kubuntu, Xubuntu, Edubuntu y la versión de Ubuntu orientada a servidores ("Ubuntu Server Edition").

Cada seis meses se publica una nueva versión de Ubuntu la cual recibe soporte por parte de Canonical, durante dieciocho meses, por medio de actualizaciones de seguridad, parches para bugs críticos y actualizaciones menores de programas. Las versiones LTS (Long Term Support), que se liberan cada dos años, reciben soporte durante tres años en los sistemas de escritorio y cinco para la edición orientada a servidores

viernes, 28 de mayo de 2010

Debian GNU/Linux


Debian GNU/Linux

La dedicación de Debian al software libre, su base de voluntarios, su naturaleza no comercial y su modelo de desarrollo abierto la distingue de otras distribuciones del sistema operativo GNU. Todos estos aspectos y más se recogen en el llamado Contrato Social de Debian.Debian GNU/Linux es un sistema operativo libre, desarrollado por más de mil voluntarios alrededor del mundo, que colaboran a través de Internet.

Nació en el año 1993, de la mano del proyecto Debian, con la idea de crear un sistema GNUusando Linux como núcleo ya que el proyecto Debian, organización responsable de su mantenimiento en la actualidad, también desarrolla sistemas GNU basados en otros núcleos (Debian GNU/Hurd, Debian GNU/NetBSD y Debian GNU/kFreeBSD).

Uno de sus principales objetivos es separar en sus versiones el software libre del software no libre. El modelo de desarrollo es independiente a empresas, creado por los propios usuarios, sin depender de ninguna manera de necesidades comerciales. Debian no vende directamente su software, lo pone a disposición de cualquiera en Internet, aunque sí permite a personas o empresas distribuir comercialmente este software mientras se respete su licencia.

Debian GNU/Linux puede instalarse utilizando distintos mecanismos de instalación, como DVD,CD, Blu-Ray, memorias USB y diskettes, e incluso directamente desde la red.

El kernel Linux-libre está disponible a través del repositorio de Robert Millan.

jueves, 27 de mayo de 2010

SISTEMA OPERATIVO LINUX


Linux es un sistema operativo diseñado por cientos de programadores de todo el planeta, aunque el principal responsable del proyecto es Linus Tovalds. Su objetivo inicial es propulsar el software de libre distribución junto con su código fuente para que pueda ser modificado por cualquier persona, dando rienda suelta a la creatividad. El hecho de que el sistema operativo incluya su propio código fuente expande enormemente las posibilidades de este sistema. Este método también es aplicado en numerosas ocasiones a los programas que corren en el sistema, lo que hace que podamos encontrar muchisimos programas útiles totalmente gratuitos y con su código fuente. Y la cuestión es que, señores y señoras, Linux es un sistema operativo totalmente gratuito.

Las funciones principales de este magnífico sistema operativo son:


  • Sistema multitarea En Linux es posible ejecutar varios programas a la vez sin necesidad de tener que parar la ejecución de cada aplicación.

  • Sistema multiusuario Varios usuarios pueden acceder a las aplicaciones y recursos del sistema Linux al mismo tiempo. Y, por supuesto, cada uno de ellos puede ejecutar varios programas a la vez (multitarea).

Versiones

El desarrollo inicial Linux ya aprovechaba las características de conmutación de tareas en modo protegido del 386, y se escribió todo en ensamblador.

Linus nunca anunció la versión 0.01 de Linux (agosto 1991), esta versión no era ni siquiera ejecutable, solamente incluía los principios del núcleo del sistema, estaba escrita en lenguaje ensamblador y asumía que uno tenia acceso a un sistema Minix para su compilación.

El 5 de octubre de 1991, Linus anunció la primera versión "Oficial" de Linux, - versión 0.02. Con esta versión Linus pudo ejecutar Bash (GNU Bourne Again Shell) y gcc (El compilador GNU de C) pero no mucho mas funcionaba. En este estado de desarrollo ni se pensaba en los términos soporte, documentación, distribución.

Después de la versión 0.03, Linus salto en la numeración hasta la 0.10, más y más programadores a lo largo y ancho de internet empezaron a trabajar en el proyecto y después de sucesivas revisiones, Linus incremento el numero de versión hasta la 0.95 (Marzo 1992). Mas de un año después (diciembre 1993) el núcleo del sistema estaba en la versión 0.99 y la versión 1.0 no llego hasta el 14 de marzo de 1994.

La versión actual del núcleo es la 2.2 y sigue avanzando día a día con la meta de perfeccionar y mejorar el sistema.

La ultima versión estable es la versión 2.2, que soporta muchos más periféricos, desde procesadores hasta joysticks, sintonizadores de televisión, CD ROMs no ATAPI y reconoce buena cantidad de tarjetas de sonido. Incluye también soporte para tipos de archivos para Macintosh HFS, Unix UFS y en modo de lectura, HPFS de OS/2 y NTFS, de NT.


  • Shells programables Un shell conecta las ordenes de un usuario con el Kernel de Linux (el núcleo del sistema), y al ser programables se puede modificar para adaptarlo a tus necesidades. Por ejemplo, es muy útil para realizar procesos en segundo plano.

  • Independencia de dispositivos Linux admite cualquier tipo de dispositivo (módems, impresoras) gracias a que cada una vez instalado uno nuevo, se añade al Kernel el enlace o controlador necesario con el dispositivo, haciendo que el Kernel y el enlace se fusionen. Linux posee una gran adaptabilidad y no se encuentra limitado como otros sistemas operativos.

  • Comunicaciones Linux es el sistema más flexible para poder conectarse a cualquier ordenador del mundo. Internet se creó y desarrollo dentro del mundo de Unix, y por lo tanto Linux tiene las mayores capacidades para navegar, ya que Unix y Linux son sistemas prácticamente idénticos. Con linux podrá montar un servidor en su propia casa sin tener que pagar las enormes cantidades de dinero que piden otros sistemas.

lunes, 24 de mayo de 2010

Google Chrome Web Store




Google Chrome Web Store
Google anuncio hoy en su evento para desarrolladores de aplicaciones, el “Google I/O 2010″, una tienda de aplicaciones para aplicaciones web que se llamará “Chrome Web Store”.
Se trata de una tienda de aplicaciones dentro del mismo navegador web Chrome, permitiendo que los usuarios puedan adquirirlas fácilmente como también dejando a los desarrolladores percibir dinero por aquellas de pago. Estas aplicaciones usarán HTML5 o Flash, y no está sólo limitado a aplicaciones, sino también entrarán al catálogo cosas como revistas y libros.
Las aplicaciones vendrán integradas en una pestaña del navegador de forma similar a lo ya mostrado en Chrome OS. En esta pestaña se irán las aplicaciones que vayamos comprando en la Google Web Store, y estarán siempre disponibles desde cualquier lugar que nos conectemos con Chrome como navegador.
La tienda estará disponible a finales de año tanto para Windows, Mac, Linux y por supuesto Chrome OS, que sería uno de los sistemas que más aprovecharían esta opción por la propia filosofía del sistema operativo en el que está trabajando Google.
Las aplicaciones vendrán integradas en una pestaña del navegador de forma similar a lo ya mostrado en Chrome OS. En esta pestaña se irán las aplicaciones que vayamos comprando en la Google Web Store, y estarán siempre disponibles desde cualquier lugar que nos conectemos con Chrome como navegador.
En la keynote mostraron algunos ejemplos de aplicaciones o juegos de la Web Store, como el caso de Plants vs. Zombies juego desarrollado en flash, tambien un prototipo de Sports Illustrated desarrollada con HTML5.

Google TV presentado oficialmente



Despues de que en marzo les informamos sobre la alianza de Google y Sony para crear este proyecto, Google reveló el jueves pasado Google TV, descrito como una forma de mezclar el navegar en Internet con el surfear entre canales.
“Google TV es una nueva plataforma que va a cambiar el futuro de la televisión” y “Se trata de hacer su televisión más que simplemente televisión”, dijo un portavoz de Google.
En la conferencia de desarrolladores Google I/O en San Francisco, la compañía anunció como ya sabiamos que está trabajando con Intel, Sony y Logitech para desarrollar Google TV como una plataforma abierta. El fabricante de televisores Sony no ha dado a conocer planes de precios para los así llamados televisiones inteligentes, los cuales podrían salir a la venta este otoño.
En la demostración durante la conferencia principal de la convención, Google comparó a un guía básica de canales de televisión con un televisor inteligente.
Usando las capacidades de búsqueda bien conocidas de Google, el sistema Google TV está diseñado para permitirles a los usuarios buscar cuando su programa favorito está por empezar o cuando un juego de los Red Sox estará saliendo al aire. Una vez que los resultados de búsqueda lleguen, los usuarios podrán hacer clic en un programa al aire y automáticamente configurarlo para grabarse en el DVR.
Rob Enderle, un analista en el Enderle Group, dice que las funciones Google TV son buenas ideas que han estado llegando desde hace tiempo.
“En el formato correcto y con el modelo correcto de uso y la experiencia del cliente, las personas podrían adoptar esto”, agregó Enderle. “La gente probablemente no estará haciendo mucho navegando en su televisor. ¿Pero los consumidores de medios en Internet? Ciertamente. Hasta ahora ha sido demasiado difícil hacer más que eso. Google se está moviendo a cambiar esto”.
“Es el primer paso para desplazar a los afiliados de la red y las compañías de cable como entes controladoras”, considera. “Ya que Google no recibirá toda la renta relacionada, probablemente pondrán suficiente de eso. Para hacer bien esto, necesitarán enfocar, demostrar calidad muy alta y que el gobierno no se entrometa para que sus objetivos se vuelvan inalcanzables”.
Según The New York Times, la plataforma permitiría ver vídeos de YouTube en la tele (un directivo ha presentado YouTube Leanback, una versión de la web optimizada para la televisión), ver un programa de televisión mientras se siguen las actualizaciones de Twitter o generar subtítulos de modo instantáneo.

miércoles, 19 de mayo de 2010

ANTIVIRUS PANDA PRO 2010


Panda Antivirus es un antivirus ligero, especialmente diseñada para proteger tu ordenador de la forma más fácil. Con él estarás a salvo de virus, spyware y fraudes.

Panda Antivirus detecta y elimina automáticamente todo tipo de virus, gusanos y troyanos, incluso los más novedosos y que usan las técnicas más avanzadas de ocultación, manteniendo limpio tu PC y permitiéndote navegar por Internet, enviar y recibir correos, jugar, descargar archivos, chatear y lo que quieras, sin miedo a virus.

Panda Antivirus también localiza y elimina todo tipo de spyware y otros molestos programas que se instalan sin tu permiso en el ordenador, mientras protege tu conexión mediante un completo y poco intrusivo cortafuegos y mantiene tus datos personales a buen recaudo de estafas por Internet.


Cambios recientes en Panda Antivirus:

Panda USB Vaccine
Menor uso de memoria
Mejorado el análisis en tiempo real y bajo demanda
Mejorado el análisis de tráfico de red
Nuevas tecnologías de protección proactiva
Mejorado el motor heurístico


Limitaciones de la versión de prueba:
Funcional durante un periodo de 30 días

Para utilizar Panda Antivirus necesitas:
Sistema operativo: WinXP/Vista

Requisitos mínimos:
Procesador: 300 MHz
Memoria: 128 MB
Espacio libre en disco: 265 MB

Requisitos recomendados:
Memoria: 1 GB

lunes, 17 de mayo de 2010

Visual Basic 2010 express

dialecto de BASIC, con importantes añadidos. Su primera versión fue presentada en 1991 con la intención de simplificar la programación utilizando un ambiente de desarrollo completamente gráfico que facilitará la creación de interfaces gráficas y en cierta medida también la programación misma. Desde el 2001 Microsoft ha propuesto abandonar el desarrollo basado en la API Win32 y pasar a trabajar sobre un framework o marco común de librerías independiente de la version del sistema operativo, .NET Framework, a través de Visual Basic .NET (y otros lenguajes como C Sharp (C#) de fácil transición de código entre ellos) que presenta serias incompatibilidades con el código Visual Basic existente.

Visual Basic (Visual Studio) constituye un IDE (entorno de desarrollo integrado o en inglés Integrated Development Enviroment) que ha sido empaquetado como un programa de aplicación, es decir, consiste en un editor de código (programa donde se escribe el código fuente), un depurador (programa que corrige errores en el código fuente para que pueda ser bien compilado), un compilador (programa que traduce el código fuente a lenguaje de máquina), y un constructor de interfaz gráfica o GUI (es una forma de programar en la que no es necesario escribir el código para la parte gráfica del programa, sino que se puede hacer de forma visual).


Visual Basic .NET (VB.NET) es un lenguaje de programación orientado a objetos que se puede considerar una evolución de Visual Basic implementada sobre el framework .NET. Su introducción resultó muy controvertida, ya que debido a cambios significativos en el lenguaje VB.NET no es compatible hacia atrás con Visual Basic, cosa que causó gran división en la comunidad de desarrolladores de Visual Basic.


La gran mayoría de programadores de VB.NET utilizan el entorno de desarrollo integrado Microsoft Visual Studio en alguna de sus versiones (Visual Studio .NET, Visual Studio .NET 2003 o Visual Studio 2005), aunque existen otras alternativas, como SharpDevelop (que además es libre).


Al igual que con todos los lenguajes de programación basados en .NET, los programas escritos en VB .NET requieren el Framework .NET para ejecutarse.

sábado, 15 de mayo de 2010

LENGUAJE DE PROGRAMACION RUBY

LENGUAJE DE PROGRAMACION RUBY

Ruby es un lenguaje con un balance cuidado. Su creador, Yukihiro “matz” Matsumoto, mezcló partes de sus lenguajes favoritos (Perl, Smalltalk, Eiffel, Ada, y Lisp) para formar un nuevo lenguaje que incorporara tanto la programación funcional como la programación imperativa.

Yukihiro Matsumoto,  creador de Ruby

A menudo ha manifestado que está “tratando de hacer que Ruby sea natural, no simple”, de una forma que se asemeje a la vida real.

Ruby es simple en apariencia, pero complejo por dentro, como el cuerpo humano.

Un lenguaje de programación dinámico y de código abierto enfocado en la simplicidad y productividad. Su elegante sintaxis se siente natural al leerla y fácil al escribirla.

# Ruby knows what you
# mean, even if you
# want to do math on
# an entire Array
cities = %w[ London
Oslo
Paris
Amsterdam
Berlin ]
visited = %w[Berlin Oslo]
puts "I still need " +
"to visit the " +
"following cities:",
cities - visited

Ruby es considerado un lenguaje flexible, ya que permite a sus usuarios alterarlo libremente. Las partes esenciales de Ruby pueden ser quitadas o redefinidas a placer. Se puede agregar funcionalidad a partes ya existentes. Ruby intenta no restringir al desarrollador.

Por ejemplo, la suma se realiza con el operador suma (+). Pero si prefieres usar la palabra sumar, puedes agregar un método llamado sumar a la clase Numeric que viene incorporada.

class Numeric
def sumar(x)
self.+(x)
end
end

y = 5.sumar 6
# ahora y vale 11

Los operadores de Ruby son simples conveniencias sintácticas para los métodos. Los puedes redefinir como y cuando quieras.

Los Bloques, una funcionalidad realmente expresiva

Los bloques de Ruby son también vistos como una fuente de gran flexibilidad. El desarrollador puede anexar una cláusula a cualquier método, describiendo cómo debe actuar. La cláusula es llamada bloque y se ha convertido en una de las más famosas funcionalidades para los recién llegados a Ruby que vienen de otros lenguajes imperativos como PHP o Visual Basic.

Los bloques están inspirados por los lenguajes funcionales. Matz dijo, “en las cláusulas de Ruby, quise respetar la cultura de Lisp”.

motores_de_busqueda =
%w[Google Yahoo MSN].map do |motor|
"http://www." + motor.downcase + ".com"
end

En este código, el bloque está descrito entre la construcción do ... end. El método map aplica el bloque a la lista de palabras provista. Muchos otros métodos en Ruby dejan abierta la posibilidad al desarrollador para que escriba su propio bloque describiendo los detalles de qué debe hacer ese método.

viernes, 14 de mayo de 2010

GO: El nuevo lenguaje de programación de Google

GO: El nuevo lenguaje de programación de Google


go-logo-black.png

Parece que no hay día en que no se sepa de alguna noticia, producto o servicio de Google. Y es que apenas hace unas horas presentaron GO, un nuevo lenguaje de programación. GO es de código abierto y se basa en la familia de programación de C pero con elementos de Python y la familia de Pascal, Modula y Oberon.

Google espera que este nuevo lenguaje tenga una rápida adopción en la web. Para ellos, las razones para crear GO se justifican en el hecho de que en aproximadamente 10 años no ha surgido un nuevo sistema de programación, pero en ese lapso de tiempo la nube computacional ha sufrido grandes cambios.

Google espera que el desarrollo de software sea mucho más rápido, independiente, compatible con las tendencias de hardware más recientes. Lo que me da temor, es que de tener un éxito contundente estaríamos no solo usando productos y servicios de la compañía, sino que navegaríamos por un Internet creado casi por Google.

lunes, 10 de mayo de 2010

Steve Jobs vs Adobe

Steve Jobs vs Adobe


El CEO de apple publico una carta abierta en un intento de explicar porque el rechazo hacia Flash de Adobe en sus dispositivos (iPhones, iPads, iPod Touch).

“Apple también tiene muchos productos propietarios”, aunque “creemos que todos los estándares de la web deberían ser abiertos. En lugar de Flash, Apple ha adoptado HTML5, CSS y JavaScript, todos estándares abiertos”. Jobs va incluso más allá y agrega que “Apple incluso crea estándares abiertos para la web. Por ejemplo, Apple comenzó con un pequeño proyecto open source y creó WebKit, casi todos los navegadores, excepto el de Microsoft, usan WebKit. Al hacer esta tecnología abierta, Apple ha puesto un estándar para los navegadores móviles”.

Adobe dice que los usuarios no pueden experimentar la web completamente al no tener Flash, porque el 75% de los videos utilizan esta tecnología. El CEO de Apple señala que “casi todos los videos también están disponibles en un formato más moderno, H.264, que se puede ver en iPhones, iPods e iPads”. Respecto a los juegos que usan Flash, Jobs señala que “es cierto” que no se pueden usar en sus equipos, pero que hay “más de 50.000 juegos en la App Store y muchos son gratis”.

Jobs dice que “Symantec ha destacado que Flash tiene uno de los peores historiales de seguridad en 2009. También sabemos que Flash es la razón número uno de las caídas de los Macs. Hemos trabajado con Adobe para resolver estos problemas, pero ellos han persistido por varios años ya”. Así que por seguridad, decidieron evitarlo. Asimismo, Jobs indica que Flash no se comporta bien con los equipos móviles, y que Adobe no ha logrado mostrar que Flash funcione bien en ningún tipo de smartphone – recordando que Flash para móviles se ha anunciado recién para el segundo semestre de este año.

Según Steve, decodificar video utilizando software gasta demasiados recursos de batería, en lugar de hacerlo en el hardware, como se hace en los equipos de Apple que contienen un decodificador H.264 integrado. “Cuando los sitios web re-codifiquen sus videos usando H.264, podrán ofrecerlos sin usar Flash para nada. Todos se verán perfecto en navegadores como Safari o Google Chrome sin tener que utilizar plugins ni nada, y se verán bien en iPhones, iPods e iPads”.

Flash fue diseñado para PCs con mouse, no para una pantalla en la que se utilizan los dedos. “La revolucionaria interfaz multitáctil de Apple no utiliza un mouse, y no hay concepto de rollover. La mayoría de los sitios que usan Flash deben ser reescritos para soportar equipos touch. Si el desarrollador ya lo tiene que reescribir, ¿por qué no utilizar tecnologías modernas como HTML5, CSS y JavaScript?”

Adobe quiere que los desarrolladores usen Flash para crear aplicaciones para el iPhone, convirtiéndose en un intermediario entre las aplicaciones y la App Store, en lugar de utilizar directamente el Kit de Apple. “Sabemos cuán difícil es dejar que software de terceros entre en medio de la plataforma y el desarrollador, lo que resulta en aplicaciones bajo el estándar que limitan los mejoramientos y el progreso de la plataforma. Si los desarrolladores se vuelven dependientes de terceras partes, sólo pueden aprovechar ventajas de las mejoras cuando la tercera parte decida adoptar nuevas herramientas”

Como conclusión, Steve Jobs indica que Flash se quedó en el pasado, “fue creado durante la era del PC”. Aunque dice comprender el interés de Adobe en entrar al terreno móvil, afirma que este mercado “se trata de equipos que utilizan poca energía, interfaces táctiles y estándares abiertos – áreas en las que Flash se queda corto”.

El CEO de Adobe, Shantanu Narayen se refirió a la carta publicada por Steve Jobs en el sitio de Apple, señalando que las críticas de Jobs son en realidad “una pantalla de humo”, y que más de 100 aplicaciones que utilizaban software de Adobe fueron aceptadas en la App Store, y que cuando se restringe el desarrollo en plataformas como ésta “no tiene nada que ver con tecnología”, aseguró.
Asimismo se manifestó preocupado de que “el reciente comportamiento (de Apple) muestra que están preocupados de que Adobe pueda” proveer un producto que funcione en múltiples plataformas, que es el objetivo de Flash. Narayan señaló que la restricción sólo complicará las cosas a los desarrolladores, que están tratando de hacer que sus aplicaciones funcionen en muchos diferentes equipos.“Tenemos diferentes visiones del mundo”, dijo Narayan. “Nuestra visión es que el mundo es multiplataforma”.

El CEO de Adobe, Shantanu Narayen se refirió a la carta publicada por Steve Jobs en el sitio de Apple, señalando que las críticas de Jobs son en realidad “una pantalla de humo”, y que más de 100 aplicaciones que utilizaban software de Adobe fueron aceptadas en la App Store, y que cuando se restringe el desarrollo en plataformas como ésta “no tiene nada que ver con tecnología”, aseguró.
Asimismo se manifestó preocupado de que “el reciente comportamiento (de Apple) muestra que están preocupados de que Adobe pueda” proveer un producto que funcione en múltiples plataformas, que es el objetivo de Flash. Narayan señaló que la restricción sólo complicará las cosas a los desarrolladores, que están tratando de hacer que sus aplicaciones funcionen en muchos diferentes equipos.“Tenemos diferentes visiones del mundo”, dijo Narayan. “Nuestra visión es que el mundo es multiplataforma”.

viernes, 7 de mayo de 2010

La Banca del Futuro: Software para el Reconocimiento de Voz

La Banca del Futuro: Software para el Reconocimiento de Voz

La segunda patente más prometedora recogida por MIT Technology Review se trata de un nuevo método para verificar la identificación de personas mediante un sistema de comprobación de la autenticidad de voz y realización de preguntas personales. Este avance tecnológico patentado por IBM pretende reducir el número de transacciones telefónicas fraudulentas.

Normalmente cuando un cliente llama a su banco para realizar alguna transacción, un mensaje grabado le pide su numero de identificación, y un operador le hace una pregunta personal para verificar su identidad. Otro método utilizado por bancos consiste en un sistema de reconocimiento automático de la voz, pero estos sistemas pueden tener problemas con ruidos causados por interferencias o incluso con alguna variación natural en la voz del cliente en cuestión.

IBM ha logrado combinar e integrar ambos métodos para crear un nuevo sistema de protección contra el fraude, en su opinión muy superior a cualquiera de los sistemas individuales. El sistema de IBM crea un archivo, a través de la grabación de una "
huella de voz" (una muestra de la voz del cliente), además de la grabación de sus contestaciones a una serie de preguntas personales. Cuando el cliente llama al banco, el sistema recoge tanto su voz como la contestación que ofrece a la pregunta personal, los compara y si son iguales que las muestras y contestaciones grabadas en su archivo, le permite acceder a los servicios bancarios que solicita. Además, introduce una mayor variedad de preguntas personales, incluyendo información sobre las últimas transacciones realizadas, y crea un sistema de preguntas al azar, para que sea más difícil acceder a los servicios bancarios a través de la grabación ilegal de accesos telefónicos anteriores.

IBM espera sacar el sistema al mercado dentro de pocos años. Esta innovación aplicada a otras vertientes (gestión de las administraciones públicas, tramitaciones administrativas en general...) en el caso de superar las restricciones legales, supondría un sustancial avance en la agilización de trámites sin el requerimiento de la presencia física.


jueves, 6 de mayo de 2010

Desktop Google Reader




Una ventaja de utilizar Desktop Google Reader es que nos ayuda a concentrarnos en la lectura, como tiene una interfaz gráfica muy sencilla no hay distracciones. Además si usas el modo de pantalla completa, toda tu atención estará en los artículos de los feeds.

A mi lo que me gusta en Desktop Google Reader es que cuando encuentro un artículo de interés entre todos mis feeds, puedo compartirlo con todos mis contactos en Twitter ya que me permite escribir tweets desde el mismo escritorio, una verdadera ventaja ya que no hace falta salir de la aplicación y tener que abrir el navegador.

Ya que menciono el navegador… Desktop Google Reader viene con un navegador integrado, eso para permitirnos leer los artículos que nos interesan, directamente del sitio original pero sin necesidad de salir de su entorno. El navegador utilizado es el Chromium.

Tiene una decena de funciones más que te serán de mucha utilidad, como la posibilidad de usar el servicio web de ReadItLater para leer un artículo más tarde.

Puedes descargar este programa desde el sitio oficial de Desktop Google Reader, pruébalo y te invitamos a contarnos qué te ha parecido.

martes, 4 de mayo de 2010

Compaq AirLife 100.

En febrero Compaq lanzaron al mundo la idea de este portátil ligero con procesador Snapdragon y Androidcomo sistema operativo, lo llamaron Compaq AirLife 100. De características solo sabíamos lo que te acabo de comentar, el sistema operativo Android y que usa un procesador Qualcomm Snapdragon.

MyHPMini ha publicado las características que parecen ser oficiales para este netbook tan ligero, de ellas no hay nada que sea extraño, las características parecen copiadas de cualquier otro netbook, pese a que este si que es especial, ya no solo por el uso de Android, es que el procesador de Qualcomm le permite ser mucho más delgado y prescindir de ventiladores.

MSI GPU Boost: nuevo cambio manual entre gráficas.

MSI GPU Boost: nuevo cambio manual entre gráficas.



El sistema GPU Boost nos permite aprovechar el menor consumo de las gráficas integradas en los procesadores Core i3, i5 e i7 para portátil a la vez que nos permite cambiar a un chip dedicado mucho más potente de forma manual cuando queramos y sin necesidad de reiniciar el sistema operativo.

Esta nueva gama de ordenadores, de la que podemos encontrar los nuevo GE600, GE700, X420 y X620, integran chips gráficos Radeon de serie 5, compatibles con DirectX 11. Con estos nuevos chips, que podemos activar de forma manual sin necesidad de reiniciar el sistema, podemos optar porque chip grafico usamos en cada momento aprovechando el mayor potencial del chip dedicado Radeon o el más económico, energéticamente hablando, integrado en el propio procesador.

Los modelos GE integran el nuevo chip grafico Radeon 5730, del que ya comprobamos su gran capacidad de proceso, y la serie X integrara el chip Radeon 5430 con menores prestaciones 3D pero una capacidad de cómputo y proceso de video muy superior al chip Intel integrado en sus procesadores.

MSI GPU Boost: nuevo cambio manual entre gráficas.


MSI GPU Boost: nuevo cambio manual entre gráficas.


El sistema GPU Boost nos permite aprovechar el menor consumo de las gráficas integradas en los procesadores Core i3, i5 e i7 para portátil a la vez que nos permite cambiar a un chip dedicado mucho más potente de forma manual cuando queramos y sin necesidad de reiniciar el sistema operativo.

Esta nueva gama de ordenadores, de la que podemos encontrar los nuevo GE600, GE700, X420 y X620, integran chips gráficos Radeon de serie 5, compatibles con DirectX 11. Con estos nuevos chips, que podemos activar de forma manual sin necesidad de reiniciar el sistema, podemos optar porque chip grafico usamos en cada momento aprovechando el mayor potencial del chip dedicado Radeon o el más económico, energéticamente hablando, integrado en el propio procesador.

Los modelos GE integran el nuevo chip grafico Radeon 5730, del que ya comprobamos su gran capacidad de proceso, y la serie X integrara el chip Radeon 5430 con menores prestaciones 3D pero una capacidad de cómputo y proceso de video muy superior al chip Intel integrado en sus procesadores.

MSI GPU Boost: nuevo cambio manual entre gráficas.

MSI anuncia sus nuevas placas AMD con chipset 890FX y 870.

MSI anuncia sus nuevas placas AMD con chipset 890FX y 870.
La nueva 890FXA-GD70 será la nueva e impresionante gama alta de MSI con un diseño inspirado en estándares militares de durabilidad y prestaciones elevadas de overclocking así como funciones integradas para el desbloqueo de núcleos en procesadores AMD. Esta nueva placa integra el puente sur SB850 así que integra SATA3 y también añade, mediante chip dedicado, dos puertos USB 3.0. La placa base cuenta con cinco puertos tipo PEG, 1 PCI Express 1x y un PCI de 32-Bit.
MSI anuncia sus nuevas placas AMD con chipset 890FX y 870.

Por otro lado la 870A-G54 es un modelo más orientado a integración pero con prestaciones de gran nivel incluido la capacidad de montar dos graficas en modo Crossfire. Ambos modelos soportan los nuevos procesadores de seis núcleos con una simple actualización de BIOS y estarán disponibles muy pronto.

MSI anuncia sus nuevas placas AMD con chipset 890FX y 870.
MSI anuncia sus nuevas placas AMD con chipset 890FX y 870.

Nuevo hardware de Microsoft: Origami


Nuevo hardware de Microsoft: Origami

Según lo anunció Microsoft, Origami será un dispositivo portátil capaz de reproducir video, audio, permitir comunicaciones inalámbricas, conectarse a Internet y jugar, entre otras características.

Microsoft apuesta claramente al hardware+software propio:

El Internet Explorer de Microsoft ha perdido aproximadamente un 20% del mercado europeo de navegadores WEB en manos de Firefox, el navegador software libre, decenas de municipios en el mundo migran a GNU+Linux, y gran parte de Internet está montada sobre servidores que corren Apache, también software libre.

Este producto de Microsoft se adapta muy bien a la época en la que vivimos: ante la dura realidad que representa la competencia del software libre (GNU/Linux, etc.), siempre es más inteligente intentar vender equipos: los equipos no se pueden clonar tan fácilmente como el software. Se sospecha que, concretamente, Origami es una PC móvil corriendo el sistema Windows XP.